Meta VR/AR副总裁:未来Quest VR头显或能够运行Codec Avatars
发布时间:2024-09-30 21:39 浏览量:2
Connect 大会的璀璨焦点无疑落在了 A R眼镜原型 Orion 之上,但同样引人注目的还有 Meta 利用这款设备所展示的基于 Codec Avatars 技术的全息化身。这不禁让人好奇,VR 头显何时也能迎来这一技术的加持?
据 Meta VR/AR 副总裁马克·拉布金(Mark Rabkin)透露,若一切顺利,下一代 VR 头显极有可能同样支持 Codec Avatars 技术。他强调:“一般而言,你在 Orion 上能做的几乎所有事情,在 Quest 头显上也将同样可行。”
为了跨越人与人之间,以及人与机会之间的物理鸿沟,Meta 一直在积极探索 Codec Avatars 项目,旨在通过突破性的技术,使人们在未来能够轻松、快速地创建出照片级真实的虚拟化身,从而让虚拟现实中的社交互动变得与现实世界一样自然且普遍。
经过多年的潜心研发,该项目已取得了显著的进展。在最近的 Connect 大会上,扎克伯格便通过 Orion 展示了基于 Codec Avatars 的全息化身技术。
Connect 大会主题演讲结束后,马克·拉布金在接受采访时进一步分享了关于全息化身的信息,并透露这一技术未来也将登陆 VR 头显。他解释说:“你在 Orion 上能做的几乎所有事情,一般而言,在 Quest 头显上同样可以做到。”
拉布金还指出,随着技术的不断进步,现在创建 Codec Avatars 已经变得更加便捷。例如,最初这项技术需要借助先进的摄像机阵列进行扫描,而现在仅需一部手机即可完成扫描。
他补充道:“对于 Codec Avatars 来说,整个过程是相似的。你需要收集大量的数据,这些数据可以来自高质量的先进摄像机扫描,也可以来自手机扫描。然后,你建立一个模型,并不断改进它。其中的一个挑战是确保这项技术足够快速,计算成本足够低,以便让每个人都能使用。”
因此,拉布金表示,如果一切顺利,下一代 VR 头显将有望实现 Codec Avatars 技术。他说道:“我认为,如果我们做得足够好,下一代(头显)很有可能实现这一目标。”
值得一提的是,在 Connect 大会上,扎克伯格还展示了另一种基于手机扫描的完整 3D 场景生成技术。用户只需提供手机扫描,云端处理便能为用户创建出完整的3D场景,这一技术同样令人眼前一亮。