机战OG,这游戏可玩性非常强,所以内容很长,量大管饱!

发布时间:2024-10-13 06:29  浏览量:3

应读者要求,继机战混战四作后,如原计划,迅速键耕人气较高的机战OG系列。

如图所示

机战OG,所谓OG的意思就是图中的英文,翻译过来是原创世纪!

由眼镜厂原创剧情,人物,机体,还有脱胎于机器人大战混战系,并加入新概念的游戏系统,令人眼前一亮。

原来机战还可以有第二套机制?这是我小时候才拿到OG时的想法,一开始时还以为跟那个有盖塔,有魔神,有高达的机器人大战一样玩。

后来发现,他们的确都是机器人大战,操作和界面也一样,可是玩法就是两套的。

关于机战OG的内涵,不值一提。

本款游戏的重点,在于新的武器系统,和人物培养系统。

至于画面和动画,看看就好,完全可以用渣渣来形容吧。

因为GBA的机器人大战OG第一代,是个意图创新,摆脱关公战秦琼那种机战,而做的试验品。

真正的成品,在OG2,那才是从画面到系统机制全面完善的神作,可堪多刷。

剧情篇===================

游戏有两个主角,分别是热血菜鸟的伊达隆盛,冷面孤狼的南部响介。

这张图可以看出,OG的画质,比机战D稍好,总体在同一水平和风格。

两位主角姓氏还挺有意思,玩过太阁的都知道,倭岛战国时代,在他们地图东北角,有伊达家和南部家~

整个游戏剧情只有一套,根据选择主角不同,决定游戏前半部分,我们是玩隆盛的SRX小队路线,还是响介的ATX小队路线!

两条线在故事里是同时进行,区别就是玩家操纵哪边。

隆盛线是地面路线,主角就是普通学生,在意外事件里加入军队,成为新式机体的驾驶员;这一切看似意外,实则都是早安排好的,隆盛具备念动力这种特殊能力,这个能力来自母亲,他母亲伊达雪子本来是特脑研的实验体,后来结婚怀孕,能力转移到了隆盛身上。

有念动力的人,是军方的搜罗对象,跟UC高达的NT一样,是特殊武器的生体CPU。

何况母亲本来就是军方的人,这也算是继承家业了。

……

响介本人的剧情偏简单些,他就是个正常的年轻军官,早年与艾克塞琳一起毕业,坐穿梭机去军队报到,穿梭机半路发生空难。

复杂的剧情,就在这场空难!

此次空难中,艾克塞琳其实已经死了,是上古妖魔势力原生种,当场给她重做了个身体。

所以我们在游戏里看到的艾克塞琳,记忆是本人,身体是生化人。

关于这个故事,到OG2才爆发冲突,在OG1里面,响介单纯就是打仗。

起因:

地球政府名下的EOTI机关突然宣布叛变,改名DC十字军,对地球政府展开攻击。

其领袖比安博士,是天才科学家,政治家,军事家,老人家等各种家,反正就是特牛的人。

(也就是FC第二次超级机器人大战的那位最终BOSS)

同时,比安的老朋友,时任地球政府的宇宙攻击总帅的迈亚,也在宇宙举起反旗,与比安一起,宣布要攻灭地球政府,统一天下。

在此说明,这两位总帅不是要谋反,而是地球政府里的一部分高层,跟外星人合谋,把所有地球人出卖给外星人。

两位总帅思来想去,唯一的办法就是让地球人内部先打起来?

一边宣布谋反,一边把自己发明的各种先进机体和武器,通过各种隐秘手段,交给了主角们,让主角们所在的部队和自己打。

这目的就是练兵,叫地球的军队变强,同时揭露外星人(虚空使者)

原本如果真想消灭地球政府,只要一天时间,结果愣是扶植地球政府的新军,来消灭自己,这真是拍电影。

战局:

隆盛线的SRX小队,还有其他一些队友,跟随宇宙诺亚级战舰,钢铁号!向DC十字军的总部冥王岛出发,进行斩首行动,一举打败DC十字军。

无奈,这是政府军面对先进的DC十字军,唯一能赢的方法,正面战场是兵败如山倒,只能孤注一掷,直捣黄龙。

响介的ATX路线,是基地遭到攻击,大伙败逃出来后,作为老大的曾伽,被迈亚的儿子,自己的老战友给忽悠走了,加入了对方…

顶天战力没了,只好以响介和女汉子卡琪娜为战斗核心,响介的官配艾克塞琳和卡琪娜的两个小弟,加上其他队友各司其职,团结在宇宙诺亚级战舰,飞龙改之下。

这是游戏前半部分,平叛阶段。

阶段性的结果是,两边都顺利直捣黄龙,以双方部队损失都极小的代价,消灭了两大叛军首脑,同时最大限度保存了地球人的军事力量。

后半段剧情:

没多少可说的,就是跟虚空使者开干,虚空使者自称巴尔玛人,是宇宙里一个高级文明,他们来到这里,是因为地球人有强大的战斗素质…

直接目的就是抓地球人,进行精神操控,成为他们的机体驾驶员!

首领名叫蕾比托拉,手下有一个身材模特级别的大嫂,还有英格拉姆教官(潜入我方的卧底,中期叛变),以及一众被精神控制的地球人。

在这里不废话,他们以一个移动航行的巨大宇宙堡垒为基地,名曰白星。

把白星开到地球附近,侵略地球,但他们不是巴尔玛人,都是地球人!

真相是,只有英格拉姆跟巴尔玛有关,他是巴尔玛舰队司令以自己为原型,制造的克隆人,那司令叫尤泽斯,在游戏里没出现,动画片里出来了,作为最终BOSS被干掉。

英格拉姆本身并不愿意和我们为敌,但作为克隆人,他间歇性的是受精神控制。

也就是说,他清醒时,是帮我们的,被控制时,行动上是跟我们为敌,潜意识总让他手下留情,帮隆盛成长。

至于蕾比托拉等人,都是被修改记忆的特脑研实验体,蕾比本人真实身份,是古林兼三的作品。

古林兼三给大女儿取名古林彩,也就是隆盛的队长。

给小女儿取名古林舞,被英格拉姆带走,洗脑变成蕾比…战败后被救出来,OG2中期正式加入我方。

后半段剧情,正式要从英格拉姆叛变开始,我方与虚空使者进入正面对决。

根据选择主角不同,后期剧情里,大部分关卡一样,根据熟练度,某些关卡会不同,最终BOSS出现的关卡也不一样。

但怎么都是大同小异,如果熟练度达标,最后可以进入隐藏关,全员飞回冥王岛,去击败当初外星人投下的陨石3。

算是因果了结吧,如果不是一开始,外星人投下这个,也不会为了研究陨石3,而成立EOTI机关。

陨石3里跑出来的敌机十分厉害,有机会大伙可以去打打看(悟饭游戏厅直接到存档商店,下载隐藏关的存档)。

关于陨石3我补充说明下,那里头是外形人的高端科技,跟G高达的DG细胞差不多,地球人对那东西的称呼,叫金属细胞,外星人那边把这个叫兹菲路德矿。

随便把个什么机体扔进去,就能自动改变形态,并进行战斗力升级,还带自动修复功能!

具体这个东西的厉害,到OG2你们可以体会到,敌人的妖孽机体,很多都是用这个强化出来的。

人物机体篇===================

为什么我先给这张图?

基利亚姆这个人,虽然是超一流人物,但不是那种必须上场的主力,可是却必须拿到第一个来说。

因为他的机体,极殊兵,又翻译为亡灵,以下我们皆称亡灵。

必须先让读者们了解亡灵这个机体系列,读者们才能理解整个游戏里的其他机体,因为OG世界,无论敌我势力,大部分机体都是从亡灵系发展出来的。

基利亚姆本人,是特殊战技教导队的成员,了解教导队,才好读懂其他角色。

因为教导队的各成员,是最初为了驾驶各类机体,专门培训出来,去各大部队担任教官的军官,差不多所有驾驶员的技术都来自他们。

亡灵是所有机体的开端,教导队是所有驾驶员的开端,了解这些,才能读懂后面的内容。

说人物不得不说培养:

机战OG新机制,击破敌人得PP点,即培养点,取代原本机战D和J的人物升级培养点。

PP点不仅可以提升能力数值,更可以学人物技能,和提升人物地形能力!

对,技能不再是先天固定了,除了人物先天具备的固定技能,无法替换,其他可以用PP点学。

如图,我的基利亚姆有6个技能,前5个都是人物自带,最后那个集中力,是后来用PP点学的,可以让精神力消耗减轻20%!

在此要着重说明,特殊战技教导队的人,都是这么厉害,天生带有大量强劲技能,某些地形能力先天就是S,并且攻击防御等各方面数据要比普通人物高一些。

这是符合设定的,教导队成员本身个个一代宗师,是所有人的师傅,开战前就已经是满级配置的,如果要跟隆盛等人一样,从头学技能,那才奇怪。

另外,如基利亚姆的那个预知技能,还有像拉托尼等人的天才,以及隆盛等念动力者的念动力技能,是不可学习的,都是人物自身的先天技能。

后天学习的能力,是可以更改的,想改哪个,在那个技能上点下,再选择其他技能,就可以替换,但是该付出的PP点,是一点不会少~~

再说机体,亡灵系的特点,就是跟高达动画里的扎古一样,是所有机体的开端!

为什么不是高达的地位?因为晓击霸系列才是高达,高达本身是从扎古的概念上延续开发的。

亡灵系的特点就是中庸,普通的亡灵就是各方面都一般,除了部分特制的亡灵,比如亡灵S,亡灵R,也就是基利亚姆这台。

武器方面也都是正常武器,全是携带式的,拆掉以后的话就只剩下手。

除了亡灵TT,自带个T-LINE切割刀。

只是四台机体?

不,前面三个确实是单独的机子,然后三个合体,变成最后这个SRX!

跟盖塔是不是一样?

也确实有盖塔的战斗力,本机体如果选ATX路线,可以在剧情里体验一次,如果选SRX路线,可以在后期正常使用。

该机体是游戏头号主力,隆盛是主机师,学技能应该是强者(气力130以上时,攻击力1.2倍),集中力(精神力消耗为80%,主要为了能多用次觉醒),SP回复(没回合恢复10精神力)。

另外两位就不介绍了,就是精神库,学SP恢复,然后集中力也行,加精神上限的技能也行。

SRX用法,和混战系盖塔一样,大招的威力天下无敌,到OG2里有合体炮,宇宙无敌。

用隆盛的觉醒,加其他人给再动,一回合多次输出。

2号的莱和3号的彩都有热血,通常是隆盛觉醒,莱用见切(必中+必闪),彩用热血!

如果对方有歪曲力场或者念动力场这种减伤很厉害的防护罩,那就让莱用个直击。

大伙不要奇怪,为什么一个合影,里面是一个机体,却有两个驾驶员?

这个巴尔西昂,是比安老爷子那台的量产机,也很厉害。

获得方式,是日内瓦那关,公主被精神控制,驾驶此机袭击我们,我们比熟练度要求的,更早一个回合,把此机血量降低到规定标准,过关后就能获得此机。

此机体很实用,血厚防高威力大,可以无双,但是驾驶员选谁,是个难题。

蕾欧娜能力很高,有强者,有一击脱离,很适合这种大型射击机体。

但是卡琪娜作为一个实力强大的攻击流人物,唯一就是生存差,巴尔西昂可以完美弥补这点。

卡琪娜先天有强者,有逆天(反击威力1.2)攻击还高,开巴尔西昂去无双敌人,这机体简直就是为她量身定做的。

但剧情里,给卡琪娜配的是R-GUN,这机体血防没有巴尔西昂厉害,很一般,大招又需要高气力。

卡琪娜的精神力气迫(气力加30)又似乎是为配合R-GUN的?

考虑R-GUN的机体防护罩是念动力场,还是给蕾欧娜吧,蕾欧娜是念动力者,卡琪娜无法没念动力,发动不了这个。

加之蕾欧娜有天才,天才加念动力,回避极高,生存不是问题。

所以,需要无双杂兵的关卡时,卡琪娜开巴尔西昂,蕾欧娜开R-GUN,跟队友打援攻。

反过来,需要抢时间,主动冲锋,连着灭敌同时要赶路的关,就蕾欧娜开巴尔西昂,卡琪娜开R-GUN。

总结,大部分时候,巴尔西昂给卡琪娜比较好,蕾欧娜无论开哪个都能发挥实力,卡琪娜只有开巴尔西昂才能凸现自身优势。

为什么到现在才介绍老大?

没办法,OG1里面他只能排这个位置,谁让他在整个游戏里,只出场寥寥几关呢?

作为教导队成员,先天就是满级英雄,六个技能格,五个是天生具备。

地形能力上,陆地和宇宙先天S,记住咯,教导队的人都是这样,在自己专属机体的主要战斗地形上,基本都是S。

然后大伙看清楚,人物技能培养界面,技能前面带*的,就是人物固定自带技能,无法更改,我们的曾大将军也是先天具备五个强力特技。

只留下一个格子,我学的是强者,之所以不学SP回复,因为他每关也就用两次热血砍砍BOSS,作为BOSS战输出人物,每关咱也就是图他那两刀…

所以还是选择输出最大化的技能算了。

这里主要给大伙看看走SRX路线,最后获得黑金号的培养!

走SRX路线,大铁舰长在游戏前半段就可以使用,自带三个舰长技能。

本游戏援护,还是采用机战A模式,攻防不分,次数共用。

前期舰长用钢铁号,主武器是托洛尼姆炮,就一发,并不实用,在获得黑金号后,我们把舰长格斗加起来。

如图,每4点的PP,可以提升能力值1。

提升人物地形能力,从A到S需要40点PP。

技术型的人比较需要地形适应力,增强命中回避,而血防高,打血拼的机体,驾驶员就加攻击。

黑金号的主武器是大钻头,把格斗加高,打起来很爽!

主要加精神力系列技能,SP回复必备,配个强者,然后集中力或者加上限都不错。

这8台机体,是本作实力比较靠前的主力,两台轰格殊是跟曾大将军的轰格殊同系列的,轰格殊是翻译问题,虽然名字很不错,但正式名称,是古伦加斯特,SFC的机战四,承担超级系主角机的,就是轰格殊。

那个二式,是楠叶妹子开的,由于驾驶员是新兵,二式各方面本身属性也低于其他轰格殊,所以略弱些。

但,楠叶是念动力者,还能援攻援防,二式又带念动力场,总体实力也不算掉队。

力王在本作,实用性一般,驾驶员也是成长期的新兵,武器对气力要求很高,开局时会略有尴尬。

为什么把力王当主力说呢?

因为这机体出现的时间实在好,在ATX路线,我军最缺乏超级系战力的时候,他完成了整备,顺利启动了,从这里开始,我方有了无双硬吃对方的机体。

至于那个晓击霸龙卷,晓击霸这个名字也是第四次机器人大战的翻译,标准名字叫修基拜因!

比较标准的叫法,是凶鸟,或者猛禽。

由于全方位酷似高达,引发官司,最后双方达成协议,在游戏中可以继续出现凶鸟系列,动画片里不可以。

这里龙卷的驾驶员,是特殊战技教导队的艾尔扎姆,到OG2化名雷切尔,他是迈亚的大儿子,莱和蕾欧娜的大哥,曾伽的搭档。

实力就不用我说了吧,在此我不贴布利特那台凶鸟MK2的图,因为这时期布利特是菜鸟,他的MK2也比较一般,而艾尔扎姆是教导队实力,他的凶鸟龙卷不仅多个会飞的功能,机体属性还高于MK2。

又是各种地形S,又会分身,武器威力比MK2高,防护罩也高级。

…………

………………

白骑士和古铁要放在一起说,这两台机体,其实是亡灵!

想不到吧,就是最早的几台极殊兵里,挑出两台,换掉外壳,增加了个性武装。

白骑士是放弃装甲,极限灵活飞行射击型,古铁是重装甲,高推进力,冲刺一击必杀型。

前者适合游击放风筝,后者适合突击杀入敌群,游戏前半段结束后,二机都增加了新武器,能够使用合体技暴走幽灵。

贤伉俪人中龙凤,夫妇皆英豪,一个外热内冷,一个外冷内热,还是女大男小配置,360度无死角顺眼加好用。

接下来说野生兽。

没什么好说的,就是给拉托妮开,图里给的是变飞机形态,主要就是这个形态厉害。

机动高,相关地形S,拉托妮本身回避能力高,有天才技能,开野生飞兽的话敌人命中全是0。

由于拉托有再动,是必出场的人,那么当然要给她配相应机子,所以野生飞兽跟拉托就此绑定。

最后说R-GUN,阿滚这个机,前面和巴尔西昂并列交代了,这里只是补个图,唯一注意的是她没有什么武器,本机自带只有个火神炮,加一个4-9射程的大招,所以得给她多配几个武器。

(为何用她字,因为这机体不管动画还是游戏,换了多少个驾驶员,始终都是女的)

其次,以上诸公皆可造之材,奈何他们要么在OG1还不成气候,要么就是加入需要条件,要么就是生不逢时,只好放在流动主力梯队说。

第一图,琉妮和正树是官配,设定上是精英战力,但在OG1里头主要是剧情作用,实际战斗力方面并无建树。

此二人崛起在OG2,地图炮可以大面积秒杀中等血量杂兵,为我方提供大量资金。

凉斗和慕容琉也是官配,凉斗堪称小号基利亚姆,但在OG1当中,精神力配置略微尴尬,本身是个高技术玩家,却没有比较匹配的机体。

慕容琉和凉斗情况类似,小情侣是性格上女强男弱,能力上男强女弱,真正开花结果仍然在OG2,夫妇二人驾驶合体机,飞机晓击霸,实力飙升第一梯队。

在OG1就先坐场边观摩,好好学习师傅还有哥哥姐姐们的实战经验吧。

然后拎出布利特单独说,与曾伽同为稻乡利秋老爷子的徒弟,但剑法比不上师兄曾伽。

和楠叶是官配,楠叶能当主力是因为驾驶超级系机体,而他就悲剧了,一般出场就是因为剧情,或者没什么比他好用的人。

布利特本身,还有他的机体并不弱,要怪就怪其他人太强了。

在OG2和楠叶两人一机,驾驶龙虎王,实力飞跃提升。

然后是北村开和毛琳,为什么他们放一起说?

这两个人的加入,都要满足一定条件,在不同的主角路线,会根据不同的条件加入,这就要看各位玩家在进行游戏时,有没有积极完成各种任务,例如熟练度,还有相关人员击破数。

开叔号称鲁迅,是特殊战技教导队的格斗教官,官配亡灵量产型…

如果开叔加入了,给他换台格斗型的机体吧,推荐开轰格殊。

毛琳是伊鲁姆老婆,对,就是开轰格殊的伊鲁姆,随路线选择,条件达成,她会在相关的关卡,驾驶不同机体(与伊鲁姆同款轰格殊或者元祖凶鸟,元祖凶鸟有黑洞炮)加入我们。

毛琳也是教官,教导队的实力,后来因为要回去继承父亲的企业,才退伍回去当社长的。

我们的很多机体,都是由他们毛氏工业提供的,毛琳本人最重要的,不是她拥有教导队级别的战斗力,而是她会激励和再动。

所以,随便给她的别的机体,至于她带来的机子,配给那些专门负责战斗的人吧。

最后剩下维蕾达…

没什么好说的,剧情里没事就离个队啊,归个队啊什么的,来往于我军,毛氏,甚至敌人那里,每次来都给我们带点机体啊,道具什么的。

此人能力中上,先天带5个技能,结果5个技能是强运,援护,集中力,枪手,格斗家…

这就是不温不火,又各方面都有两下子,没多少特长却可以替补一下所有位子。

自身地形能力也就是中庸,没有一个S,结果她在OG2还当了新教导队。

难道因为她是英格拉姆的克隆体,代替英格拉姆继续守护隆盛?

此姐最大功劳,把亡灵S带给我军了,在OG1也属于不错的机子。

亡灵S是开叔在OG2的隐藏专属机,会威力巨大的亡灵破山踢(主要是能打C连击)

辅助人物

抱歉就真的只有他们仨!

实在要说,其实飞龙改的妹子舰长也算一个,但她是舰长,而且精神力消耗略大,就只说这三个吧。

由于OG系列,修理和补给,是武器,可以给不同机体拿,也就是说,只要能加武器的,每个人都可以是修理和补给,那么无法用修理补给来划分。

那主要看精神配置了,可是很多人,作为战斗人员同时,也带了明显的辅助型精神,比如拉托妮和琳会再动,琳作为强大战力却会激励。

这里是挑出三个纯辅助精神的人来说。

拉塞尔,卡琪娜的官配,没想到吧,火爆女汉子配了个唯唯诺诺的下属老公。

拉塞尔,除了攻击不行,其他样样行,防御力比主力还高,有便宜的应援和激励,能帮队友挡三次攻击。

别看图里加了技能,实际上这个牛人可以零培养,就给队友加血补给混级别。

后期每局开始,给队友放激励剩下点精神力,给需要练级的人丢俩应援,站后面看戏算了,光这样,贡献值已经在队伍里数一数二。

拉达,跟敌人那边某个良心科学家官配…

平时跟维蕾达一起,和基利亚姆混一块…

她自带SP回复,厉害吧!然后,有个期待,也有再动,期待是OG系列弥足珍贵的精神力,一般除了舰长,也就是她有,消耗自己70点精神,给一个队友加50点。

学个集中力的话就只消耗56了,用56给队友加50,自己还会SP回复,太逆天了!

最后说嘉妮特,这角色不如拉塞尔,主要是前凸后翘~

说远了,嘉妮特主要是有祝福,其他无所谓,没啥好说的,最终精神是爱,作用不大。

到这里,应该强调下了,在OG系列,不同的人用不同精神力,点数消耗不一样,这个要注意。

比如曾伽的加速,消耗要10点之巨,维蕾达最大的优势,是她所有精神力消耗都偏少,属于耐久高,并且在各类战局游刃有余。

拉塞尔无论是铁壁还是应援,消耗都很低,变相提高了可使用次数。

=================最后说说武器配置和战术=================

OG的武器机制不同于混战系,有很多的挂件武器,而且说到现在大伙也该看出来了,这游戏就连机体都可以随意换乘,不像混战系那样,只有同系列人才能互相换。

感觉,OG里除了战舰,没有不可换乘的机体,只不过大部分玩家都不肯随便换,因为这游戏大部分主力的原配机都是合适的,除了少数没有好机体的强力人员,才会刻意给他换厉害机体,例如开叔和卡琪娜。

甚至根据剧情,出现一个人驾驶过多台强力机体,比如隆盛驾驶过野生兽和R1,响介剧情开始也驾驶过野生兽,维蕾达作为物流女王,轰格殊,阿滚,亡灵S都是她带过来的。

机体就一笔带过,没有说头,我们说回武器。

图中就是武器界面了,不光机体们身上的武器,海量后背武器也都留在武器库,每种武器还基本不止一把。

有些武器,别看是可更换的,你用完了我用,这些武器改满后,威力还都挺大,比如增压步枪,比如那冲击切割刃,跳跃切割刃。

花一份钱,强化一把武器,谁需要时就换给他,确实是对玩家更友好的做法。

再给个合影,大伙可以看到更换武器的步骤。

首先需要机体有多余载重,我们以战舰为例,战舰的剩余载重固定就是10,而修理和补给这两个装备,就是5重量。

所以战舰可以携带修理和补给装置,然后负重就满了。

某些机体,武装是固定的,也不能加武器了,例如轰格殊系列,力王这些超级系,基本上超级系是无法增加武器了。

至于其他大部分机体,尤其是亡灵,利昂系列,自身固定武器没两件的,那剩余载重量可多了,武器可以带个爽。

=============坚持下,就快读完了========

我知道这篇文章,已经太长了,没办法,OG1这个游戏,本身内容太多,两套剧情,两组人物,海量武器,全新机制,这些都是内容。

而我是攻略写手,任务是把游戏攻略详细告诉大家,肯定不能像那些推荐类的文章一样,那也太不敬业了。

这一段,就是本文最后要说的战术了,OG系列打法战术上,和前面我写的混战四作并无不同,唯一要补充的就是这个。

在这里,图大一点,重要的图要给大伙看清楚。

在OG系的机战,敌人有一些防护罩很叫人头大,比较讨厌的就是念动力场和这个歪曲力场,会把我们的输出降低到很低很低,甚至降到0。

但是再厉害的立场,也得消耗EN,EN被抽光了,力场发动不起来,再厉害都没用。

再透露一个关键点,就是合体技,比如响介和艾克塞琳的暴走幽灵,比如SRX小队三人的那个R模式,只要是合体技,就自带直击效果,敌人的防护罩还有特技统统无效。

那么,找一个会援护三级的人,携带足够的抽EN武器…

响介和优秀姐各使用一次暴走幽灵,抽EN的人使用泄能类武器援攻两次,再由SRX加直击,大剑砍BOSS,泄能手再打一发。

最后泄能手自己攻击,把剩下那发泄能弹打出去。

如图,英格拉姆的EN彻底空了,没有歪曲力场了,大伙尽情输出吧!

你说什么?如果四发打完了,BOSS还有EN怎么办?

巴尔西昂的固定武器,就有夺能弹,用她再抽两次,再说,夺能弹又不是不能不充,钻一次小树林…不是,钻进一次战舰,或者补给一下就有了。

其他比较需要重视的武器,比如破甲弹!

武器库里有,曾伽的轰格殊零式上也有,打BOSS时,对BOSS用一次,可以有效降低BOSS护甲。

另外还有眩晕弹之类的,作用大小不一,不再赘述。

最终BOSS蕾比(古林舞),和隐藏关的真最终BOSS,合影亮相!

让我们依计行事,摘下皇者桂冠吧,我看好你哟~~~

最后补充一点,有人说机战OG,通关后,二周目怎么没继承金钱和PP点?

OG1的规则,用两个主角分别通关一次,第三周目开始,会得到前两次通关的资金和点数,耐心点吧。

我是单机时代水友道度,啥也不说了,今天这篇累死个人咧…

标签: 机战 og 机战og

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