AR眼镜降至千元 取代手机还需过哪些关?
发布时间:2024-10-31 17:11 浏览量:1
本报记者 李昆昆 李正豪 北京报道
近日,雷鸟创新发布了两款平价AR眼镜:售价1699元的雷鸟Air 3,以及1399元的雷鸟Air 2三周年冠军版。这也是目前少见的售价低于2000元的分体式AR眼镜产品,雷鸟创新希望借此进一步降低AR眼镜的门槛。
盘古智库高级研究员江瀚接受《中国经营报》记者采访时表示:“AR眼镜在短期内还不能完全取代手机,原因主要有以下几点:首先,尽管AR眼镜的交互方式很直观,但续航能力、体积、重量以及佩戴舒适性等方面仍存在不足,限制了用户的使用时长;其次,手机在办公、娱乐等方面承载着大量的应用和服务,是生活中不可或缺的一部分,而AR眼镜目前还无法提供与之相媲美的功能和体验;最后,AR眼镜的价格相对较高,也限制了其普及程度。因此,在未来一段时间内,手机和AR眼镜将各自扮演不同的角色。”
AR眼镜增长的动力
AR眼镜近年来取得了显著进展,特别是在硬件、软件、内容生态和用户体验方面。首先,从硬件层面来看,重量和尺寸大大减轻,尤其是光学显示、传感器和处理器等核心部件的优化,使得AR眼镜更加便携易用。例如,Meta的Quest系列产品在增强现实功能上进行了优化,苹果的Vision Pro也引发了行业关注。光学显示技术方面的进展尤其显著,采用微型显示屏和光波导技术,实现了更高的清晰度和更宽广的视野,同时提升了用户体验。此外,手势识别、语音交互和空间追踪技术日益成熟,使得AR眼镜的交互方式更加自然流畅。硬件的进步还带来了更好的续航时间、显示效果以及多样化的传感器,进一步拓展了AR眼镜的应用场景。
从软件和内容层面看,AR眼镜的应用场景正从娱乐和游戏逐步扩展到教育、医疗、工业和零售等领域。例如,在教育领域,AR眼镜可以带来互动式的学习体验,让学生沉浸在虚拟场景中学习地理、历史等知识。在工业领域,AR眼镜可以在设备维修、工程设计和远程支持方面提供高效的解决方案。此外,依托云计算和5G技术,AR眼镜也能够实时访问和处理大量数据,为用户提供流畅的体验。
根据群智咨询(Sigmaintell)最新报告《2024—2029年全球XR行业深度研究报告》数据,2023年全球AR头显的出货量约为50万台,预计2024年将显著增加至80万台,同比增长约63%。
目前,增长的主要动力来自消费级AR眼镜市场的积极扩张,尤其是观影级AR眼镜和信息提示类AR眼镜的普及。以Xreal Air、Rokid Air和Rayneo Air系列为代表的AR眼镜产品,适用于观看视频内容和游戏娱乐。以INMO Air系列等为代表的AR眼镜产品,适合日常信息获取和轻量级互动场景。这两类轻量级AR眼镜不仅开拓了全新的市场需求,还凭借其高性价比吸引了大量尝鲜的消费者。
掌柜智库高级顾问沈阳告诉记者:“尽管取得了许多进展,AR眼镜仍然面临多个挑战。首先是硬件方面的挑战。虽然已有厂商成功缩小了设备体积并提升了续航能力,但AR眼镜的重量和佩戴舒适度仍是一个亟须解决的问题。目前的设备由于搭载电池、显示屏和多种传感器,仍然偏重,长时间佩戴容易产生疲劳感。此外,散热问题也是制约AR眼镜发展的一个因素,过高的温度不仅会影响用户体验,还可能带来安全隐患。”
AR眼镜在显示效果方面也尚待优化。虽然光波导、全息透镜等技术逐渐成熟,但在户外强光下仍难以清晰显示,视场角(FOV)受限也制约了用户的沉浸感。此外,续航时间的限制影响了AR眼镜应用范围。许多AR眼镜的电池仅能维持数小时,无法满足长时间使用的需求,特别是在需要高频率数据传输和计算的应用场景。
AR眼镜发展过程中内容生态和开发者资源也是瓶颈之一。AR眼镜的普及需要适配各类内容,但由于开发门槛较高,且目前技术标准尚未统一,内容缺乏丰富性和多样性。此外,用户隐私问题也广受关注。AR眼镜通常有摄像头、麦克风等设备,容易引发隐私泄露和数据安全风险,需在技术和法律层面进行相应防范。
AR眼镜会取代手机吗?
Meta CEO扎克伯格2023年年底曾评价AR眼镜称:“如果一年半前你问我什么时候人们会把眼镜作为主力设备,我会说要等到眼镜的显示效果足够好的时候。现在我认为可能有三种路径,其中一种就是无显示屏、只具有人工智能的眼镜。”
雷鸟创新CEO李宏伟同样认为,“AI+AR”将会是更优的解决方案,也是下一代通用计算平台的答案。他认为,过去的手机、PC等设备中,虚拟与现实世界是分离的。例如在导航场景中,手机指示目的地就在前方大楼,但当面对三栋未标识的大楼时,很难确定哪一栋楼才是目的地,如果依赖人工来标识,意味着极高的成本,而AR却能轻松解决这一问题。
沈阳认为,AR眼镜未来可能会在一定程度上取代手机,但并非短期内能够完全实现。AR眼镜的沉浸式体验在导航、信息提示和实时翻译等场景中优于手机,能够解放双手,提供更加直观和便捷的体验。在娱乐方面,AR眼镜的沉浸式内容和3D显示效果也能超越手机,尤其是在游戏、视频等场景中,带来更具临场感的体验。
然而,要想完全取代手机,AR眼镜还面临多个现实问题:首先,手机在通信、娱乐、支付等日常应用中已具备无可替代的便捷性和普及性。其次,手机的用户界面和交互方式已经高度成熟,几乎适用于所有年龄段的用户,AR眼镜则需要重新教育市场,改变用户习惯。此外,AR眼镜的续航和便携性依然不如手机,现有的AR眼镜往往仅能支持短时间的使用,无法满足全天候的需求。
与此同时,AR眼镜的内容生态建设尚未完善。要实现对手机的替代,AR眼镜需要大量应用的支持,包括社交、支付、娱乐、导航、信息查询等功能的整合,但现有的AR眼镜生态尚不足以支撑如此多样化的需求。隐私和安全性也是关键问题。AR眼镜的拍摄和录音功能可能会引发公众的隐私担忧,而这类问题在手机上已经得到较好的解决。
李宏伟也曾表示,经用户调研发现,91%的分体式AR眼镜用户主要使用AR眼镜来观影和游戏,而非多任务办公、3D拍照等,但市场上有大量AR公司在用户使用9%的场景里投入了90%的研发精力,“远离了用户需求”。
“首先,内容生态的匮乏是制约AR眼镜发展的关键因素之一。与手机丰富的内容生态相比,AR眼镜的内容生态显得很单薄,缺乏爆款应用,难以建立有效的商业模式。其次,技术成熟度较低也是AR眼镜不得不面对的现实问题。尽管AR技术在近年来取得了显著的进步,但整体而言尚不成熟,单一环节的提升难以带动全行业的攀升。此外,用户对于AR眼镜的接受度尚待提高,这主要受到用户习惯、产品价格和产品性能等方面的限制。”江瀚说。
沈阳认为,综合来讲,AR眼镜在特定场景中可以部分替代手机,尤其是在工业、教育和专业领域。未来AR眼镜或许会与手机形成互补关系,为用户带来更丰富的使用体验,但完全取代手机的可能性仍然较小。在AR眼镜技术进一步成熟并在大众市场普及之前,手机仍将是人们主要的信息终端。