XREAL AR眼镜推出“Real 3D”功能,可实现设备端实时2D转3D

发布时间:2026-02-02 16:57  浏览量:3

XREAL 在其旗舰 AR 眼镜中推出了实时 3D 转换功能,公司表示该功能能将任何 2D 内容转换为 3D。

XREAL 最初于本月初在 Xreal 1S AR 眼镜上推出了“Real 3D”软件,但现在公司推出了 XREAL One 和 One Pro 的更新,新增了可选的实时 3D 转换到 2D 内容的功能。

据介绍,Real 3D 不需要特殊的视频文件、应用程序、受 DRM 保护的内容或外部软件。所有转换均通过公司内置于 One 系列眼镜中的 X1 空间计算芯片组,实时在设备上完成。

该公司表示:“由于不依赖于专有播放器或格式,公司表示:“由于不依赖于专有播放器或格式,Real 3D 能够跨越连接的桌面、主机、手机及其他设备运行,”并指出内容包括电影、流媒体、本地存储的媒体和游戏。

该功能通过利用X1芯片的神经处理单元(NPU)对每个输入帧进行深度估计推断,并生成对应的左右眼视角及深度关系来实现这一点。

但是该公司同时透露仍在研究 Real 3D 的延迟问题。值得注意的是,与其他显示模式相比,其实时 3D 转换导致“略高功耗”,约为 300mW。

此外,XREAL 表示其 Real 3D 技术完全由内部开发。“我们训练了一个高度紧凑的模型,专门为集成 X1 芯片而平衡性能和功耗。虽然高端 GPU 的实时 3D 转换相对简单,但我们尚未在业内发现任何能在像 X1 这样的低功耗平台上有效运行的解决方案。”