谷歌详解“安卓眼镜”应用设计:告别鲜艳色调,界面悬浮于一米外

发布时间:2026-02-18 19:29  浏览量:3

IT之家 2 月 18 日消息,Android XR 将在今年正式启动,谷歌与三星正筹备推出各自搭载透明显示镜片的 AI 眼镜。据外媒 Android Authority 今日报道,谷歌已开始在产品发布前为开发者铺路,推出一套

区别于传统 Android 体系的全新应用设计核心原则

谷歌公布了 Android XR 眼镜的 UX 详细信息,设计团队发布了名为“Glimmer”的 Jetpack Compose 工具库,帮助开发者为透明镜片构建界面。

谷歌高级视觉设计师 David Allin Reese 在专文中系统阐述了这一设计思路。与苹果 visionOS 采用有色与磨砂玻璃质感、通过对比增强可见性的风格不同,谷歌更强调“

将界面置于手臂长度之外

”的理念。界面元素

仿佛悬浮在视野前方

,而不是贴附在现实世界之上。

谷歌并未选择依赖于多种颜色叠加,而是通过

改变焦点和模糊背景

来突出内容,可读性类似人眼对焦后的效果。文本与图形投射在透明镜片上时,视觉效果近似于

距离面部 1 米的位置

整体界面以浅色元素为主,避免深色遮挡自然视野,即便用户正在查看信息也不会产生压迫感。手机和平板所使用的 Material Design 体系

并不适用于这种场景

,因为 Material Design 强调鲜艳色彩与不透明背景。相比之下,谷歌转向一种更“中性”的视觉表达。

据IT之家了解,Glimmer 以

白色或浅色元素

为主,并通过深色阴影增强对比,从而避免“光晕效应”带来的干扰。不同强度的阴影还用于构建空间层级。例如,位于弹窗下方的按钮会采用更粗更深的描边,使界面元素在空间中显得更接近用户,从而传达更高的重要性。

界面通过字号大小变化来影响距离感与权重判断。更厚重、更圆润的 Google Sans 字体版本

取代手机上的标准样式

,以确保在复杂背景下仍能保持清晰。

考虑到 Android XR 眼镜主要在户外使用,谷歌建议开发者

让通知缓慢淡入淡出

,以减少运动模糊带来的干扰。设计团队表示,这种柔和提醒更像是引导用户注意,而非强行打断。