谷歌详解Glimmer:专为HUD AR眼镜设计的UI语言体系

发布时间:2026-02-25 00:34  浏览量:2

谷歌官方披露了面向AR智能眼镜的Glimmer设计语言,作为Android XR平台的核心UI规范,专为透明镜片式HUD场景打造,同步推出基于Jetpack Compose的工具库,为开发者提供标准化开发支持。

Glimmer打破传统移动UI逻辑,确立”界面置于手臂长度之外”(约1米视觉距离)的核心原则,让界面元素悬浮于视野前方,而非贴附于现实场景。摒弃手机端Material Design的鲜艳色调与不透明背景,采用中性极简风格:以浅色/白色UI元素搭配深色阴影层,既避免光晕效应干扰视野,又通过焦点切换与背景模糊强化内容可读性,模拟人眼自然对焦机制。

视觉体系:采用加粗圆润的Google Sans Flex字体,通过光学尺寸轴优化可读性;默认中性色调,仅在关键按钮等元素中少量使用高饱和色,确保与现实环境协调。

深度与层级:通过可变强度阴影构建空间感,利用文字尺寸差异传递信息重要性与距离感知,解决透明镜片下内容易被环境光淹没的问题。

交互逻辑:依托镜腿触控板实现操作——单击确认、双指滑动调音量、长按唤醒Gemini AI,兼顾操作效率与社交礼仪。

谷歌推出Jetpack Compose Glimmer工具库(当前最新版本1.0.0-alpha06),封装文本、按钮、卡片、列表等预设UI组件,支持自定义扩展,简化透明屏幕界面开发流程,助力三星等合作厂商快速落地Android XR眼镜产品。

作为下一代可穿戴计算赛道的关键布局,Glimmer的亮相标志着谷歌在AR眼镜UI标准化上的实质性突破,与苹果visionOS的磨砂玻璃质感设计形成差异化路线。该规范将为AR眼镜提供统一体验底座,推动透明镜片设备的规模化普及,预计2026年将迎来首批搭载Glimmer设计的合作机型上市。