AI眼镜热潮背后:技术未成熟、体验仍拉胯、Meta也难力挽狂澜
发布时间:2025-09-23 11:30 浏览量:35
过去一年,AI眼镜成了消费电子领域最火的关键词之一。百镜大战打得热火朝天,从小厂到大厂,全都盯上了这块“下一个入口”的蛋糕。可热闹归热闹,行业的发展却并没有想象中顺利。
就在前几天,Meta在年度Connect大会上一次性发布了三款AI眼镜新品,试图以技术升级和生态整合打破行业瓶颈。但从发布会现场频频“翻车”的表现来看,这场发布更多是“秀肌肉”,而非“真突破”。
Ray-Ban Meta第一代上市时,一度大受欢迎,一季度销量就超过30万台,让不少人觉得“AI眼镜时代”真的来了。国内厂商也迅速跟进,发布各种主打AI语音、拍照、显示的产品,甚至出现了“百镜大战”的场面。
但热度之下,是高退货率的尴尬现实。
据行业媒体XR Vision报道,AI眼镜在京东和天猫的退货率接近30%,抖音渠道甚至高达50%。不少用户表示,产品“新鲜感”倒是有,但实用性远远不及宣传——拍照不如手机,听音乐不如耳机,翻译反应慢,甚至佩戴久了还压鼻梁。
更现实的是,用户花上千元买的AI眼镜,实际能用的功能就是“听歌+拍照”,这还不如买副好点的蓝牙耳机加一个运动相机。
Meta此次发布的三款AI眼镜分别是 Ray-Ban Meta Gen2、Oakley Meta Vanguard 和 Meta Ray-Ban Display,覆盖了日常佩戴、运动场景和AR显示三大方向。
从参数看,确实有不少提升:
拍照升级:从2K视频提升到3K,像素更高;续航增强:30小时续航,不再“充电一小时、使用半小时”;佩戴更轻:相比国内不少全彩显示眼镜动辄70g以上的重量,Meta Display做到了相对轻量;更智能的交互:通过神经腕带控制眼镜,无需触摸或掏手机,操作更自然。不过,发布会上的“翻车”也让人对真实体验打了问号:AI回答模糊、视频通话失败、腕带识别不灵敏,官方甩锅网络问题,但Meta CTO后来承认是资源管理和程序漏洞所致。
这些小瑕疵,背后是行业整体不成熟的缩影——硬件和软件还没磨合好,距离真正的“智能穿戴入口”还差得远。
相比Meta的全球野心,国内厂商更务实。目前AI眼镜产品大致分为两类:音频+摄像头 和 音频+摄像头+AR显示。
在“重量-价格-智能化”这三大维度上,国内产品也各有优势:
不带显示的AI眼镜更轻,比如魅族Snap仅39g;带显示的AI眼镜中,国产品在价格上更有优势,比如雷鸟X3 Pro虽然全彩显示,但售价比Meta贵很多;智能化方面,大家都用骁龙AR1芯片,自研大模型+开源模型二次开发,实际体验差距不大。但问题也很一致:
芯片功耗高、成本高,限制产品性能;操作系统不统一,交互体验参差不齐;线下体验少、售后难、维修贵,用户黏性差;最关键的——隐私风险高,摄像头、麦克风长时间采集环境数据,如何保护用户信息仍是行业痛点。从热度到销量,从产品力到用户口碑,AI眼镜目前还处在“科技尝鲜品”的阶段,远未成为刚需产品。
IDC数据显示,2025年Q2全球智能眼镜出货量同比增长超50%,中国市场更是暴涨145%。但从退货率和用户真实反馈看,真正留下来的用户不多。
原因很简单:消费者花几千元买的不是一个“耳机+摄像头”,他们想要的是“下一代智能终端”。但目前的AI眼镜,既担不起这个“入口”的责任,也扛不起用户的期待。
Meta这次发布会,虽然在硬件层面做了努力,也释放了“继续投入”的信号,但从整体表现来看,它距离“重新定义眼镜”还有很远的路。
AI眼镜,不是不能火,而是还没准备好。
它的火,既需要技术的真正突破,也需要行业标准的统一,更需要一个足够清晰的应用场景——不是用来“拍Vlog”,也不是“耳机的升级版”,而是一个真正能够替代部分手机功能的智能终端。
在这个过程中,无论是Meta、雷鸟、小米,还是无数中小厂商,都必须先回答一个问题:你做的是玩具,还是工具?
这,决定了AI眼镜的未来,也决定了它的生死。