爆苹果首款AppleGlass上市时间确定
发布时间:2025-10-07 13:08 浏览量:43
苹果要把可穿戴产品的重心往智能眼镜那边挪了。
按现在的节奏,首款不带独立显示屏的“Apple Glass”预计在2026年底走出工厂,2027年开始对外卖。预计在2026年底,首款不带独立显示屏的“Apple Glass”走出工厂。苹果正给这副眼镜做一颗低功耗的专用芯片,设计思路借了Apple Watch的技术栈,目标是让眼镜能独立跑一些AI任务,不完全靠手机。为了更轻更省电,苹果也在尝试“就近算力”方案:把需要大算力的部分交给iPhone去算,眼镜只负责展示和少量处理。就是想把重量和发热往手机上推一点,听起来,眼镜本体更像轻便的终端。
关于下一代,计划也已有轮廓。第二代产品预计在2028年以后出现,会加一个单侧的AR显示模块,能拍摄空间视频,还能做信息叠加和全息样式的呈现。第一代偏轻、偏基础,第二代会更偏增强现实的可视化体验。第一代偏轻、偏基础,第二代会更偏增强现实的可视化体验。
把眼镜市场拿来比较,Meta的Ray‑Ban从2023年推出以后已经有了些市场反应。那款产品配了12MP摄像头、5麦克风阵列和定向音频,还有实时翻译等功能,整体更注重社交和易用性。后续升级把电量续行拉到大约6小时,还出过运动版,定价从299美元起。
说回苹果的内部变动,这是一次战略上的调整。Vision Pro在2023年亮相,但因为价格高、设备厚重,市场接受度不高,定价3499美元让很多人望而却步。那之后,苹果明显收紧了这条产品线的产能,把注意力从高端头显往更大众化、体积更小的形态转移。听起来像是把赌注从沉重但功能强的头显,转到了更日常、更可能被广泛佩戴的设备上。
关于手艺和体感上的细节,开发组对重量和电量续行特别在意。低功耗芯片的目标不仅是省电,还要减少发热,这样眼镜戴起来不闷,不烫。至于把复杂的运算交给iPhone那块,技术上要解决的是延迟和连接稳定性,蓝牙或者类似的近场连接必须做到无缝,否则用户体感会被打折。项目里有人指出,这样的设计能让眼镜更轻,但用户在室外或无手机场景下的功能可能会受限,这是权衡的一部分。
供应链上,苹果也在找合适的合作伙伴来支撑这条路线。Waveguide之类的轻量AR显示技术已经在行业内流行;苹果这次似乎不想把所有赌注压在显示上,而是把焦点放在系统集合和能耗优化上,甚至有人用“表演”来形容设备的实际表现实感。对摄像头和麦克风阵列的配置,也会沿着既能满足社交拍摄,又能支持空间音频和语音交互的方向来定。至于价格带,苹果会在维持一定溢价的同时,尽力比Vision Pro更亲民。
从外界看,苹果这步棋有它的逻辑。把高端头显的教训吸取后,尝试走向更贴近日常使用的产品,既能保留生态圈入口的野心,也更容易被消费者接受。不过,技术实现上还有不少细节要处理,尤其是续航、散热和近场计算的稳定性。听起来苹果是在找一个既能展示AR能力,又不会像头显那样把用户吓跑的中间形态。
苹果要把可穿戴产品的重心往智能眼镜那边挪了。