苹果为何暂缓AR眼镜开发?揭秘苹果取消AR眼镜N421计划的背后原因

发布时间:2025-02-05 15:25  浏览量:17

据彭博社记者Mark Gurman最新爆料,苹果已取消AR眼镜项目开发(内部代号N421),主要原因包括苹果公司决策层对原型机演示效果不满以及技术实现难度过高。这一决定折射出消费级AR设备面临的两大核心挑战:物理形态限制与现有可穿戴生态的替代效应。

当前苹果Vision Pro的重量达600-650克,而普通眼镜平均重量仅30-50克。要实现全天候佩戴的AR眼镜,需突破三大技术屏障:

微型化光学模组:现有Micro-OLED屏幕的PPD(角分辨率)需从Vision Pro的40提升至60+才能消除纱窗效应。能耗控制:AR眼镜需在小于 5W 功耗下实现实时空间计算,目前 Vision Pro 的功耗是35W。热管理:设备表面温度需控制在40°C以内,据说苹果 AR 眼镜的原型机运行 30分钟即达48°C。

苹果工业设计团队在内部备忘录中坦言:在现有技术框架下,AR眼镜的产品化需要至少3-5年材料科学突破。

从现实角度来看,苹果现有穿戴设备生态的功能,几乎已经覆盖 80% 的AR眼镜核心使用场景。

数据来源:IDC可穿戴设备报告2023Q4、苹果官网技术规格

也就是说从手势/语音交互到环境感知,再到增强现实,Apple Watch + AirPods 基本上已经解决了大部分的问题,尤其是据传 AirPods Pro 3 要加入配备5MP广角镜头的红外摄像头(代号B698),且支持手势识别与环境扫描。这意味着 AirPods 未来可能直接集成智能眼镜的核心传感功能。

根据Display Supply Chain Consultants预测,消费级AR眼镜需经历三个阶段发展:

第一阶段:2023-2025年,分体式设计阶段,依赖手机算力,重量大于80克,FOV(Field of View)几视场角小于40°。

第二阶段:2026-2028年,轻量化一体机,重量50-80克,视场角在50°~ 60°之间。

第三阶段:2029年后,具备全天候穿戴形态,重量小于30g,视场角大于 80°。

对比来看,Meta最新公布的Project Nazare原型机重量仍达150g,且需外接电池包。这印证了库克在财报会议上的判断:AR的大规模普及需要新一代人机交互范式的确立

短期内,苹果将通过 Vision Pro 迭代 + AirPods / Watch功能升级构建混合现实生态。至于什么时候开始推进 AR 眼镜研发,可能真的需要等待技术成熟,一是 MicroLED 显示技术成熟(预计2026年),二是 3nm 以下制程芯片满足超低能耗和高要求的空间计算能力,三是神经接口技术的商用突破(遥遥无期)。

最后,路边引用苹果硬件工程副总裁John Ternus的一句话:苹果所需要的 AR 眼镜是一款可以大规模量产的消费级数字产品,需要的是能持续使用10小时以上的全天候设备,而非实验性科技玩具。苹果的这种产品哲学或许解释了AR眼镜项目的暂缓——苹果在等待技术成熟度与用户体验达到完美平衡的那个理想状态的“甜蜜点”。

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