对话《空间计算》作者:乔布斯要是活着,不会发布Vision Pro,会直接推出苹果眼镜
发布时间:2024-11-21 17:45 浏览量:10
近日,AI眼镜的风吹得猛烈了些。
自发布以来,Ray-Ban Meta眼镜全球爆火。据知名科技媒体The Verge统计,截至今年5月,Ray-Ban Meta的全球销量或已突破100万副。9月底,Meta又发布了新一代AI眼镜Orion,引发市场热切关注。
11月12日,百度发布了其首款AI眼镜。随后,市场又传闻小米正紧锣密鼓地筹备新一代AI眼镜,而苹果也在悄然研发AI眼镜项目。
与此形成鲜明对比的,是Vision Pro销量惨遭“滑铁卢”。《纽约邮报》11月12日报道称,苹果公司正在大幅减少Vision Pro头显设备的产量,甚至可能在年底前将其停产。
一边是海水,一边是火焰。
空间计算的终极硬件形态是什么?AI眼镜会是“版本答案”吗?下一个杀手级应用又是什么?
带着这些问题,「硬AI」同《空间计算》一书的作者之一,沉浸式空间领域专家伊雷娜·克罗宁(Irena Cronin)进行了一场深度对话。
作为DADOS科技公司的高级产品副总裁,目前,克罗宁正领导团队为Vision Pro开发数据分析和可视化平台。一位从华尔街股票分析师转型为前沿科技创新者的非典型科技创业家,凭借扎实的金融背景及与创业公司和中小企业沟通的丰富经验,她能为行业提供更深入的洞察。
在克罗宁看来,Vision Pro是一款过渡产品,苹果在Vision Pro上的工作,是为了更好地开发眼镜。“如果乔布斯还活着,他不会发布Vision Pro,他会将全部精力投入智能眼镜的开发”,克罗宁说。
克罗宁还透露,苹果正在研发智能眼镜,可能在2026年或2027年左右推出。另外,苹果可能在2025年秋季推出一个更轻、续航更好的新版本Vision Pro,售价可能下调至1200到2000美元之间。
1. 苹果正在研发智能眼镜,Vision Pro是过渡产品硬AI:什么是空间计算?空间计算技术目前面临的最大挑战是什么?如何克服这些挑战?
克罗宁:空间计算是任何涉及人类、虚拟存在或机器人在三维环境中移动的计算。
以Vision Pro为例,它太重了,价格高达3500美元,而且电池续航能力不足,只能使用两个小时,对我来说甚至无法看完一部完整的电影。此外,它会过热,使用半小时后你就会开始出汗,这是硬件需要克服的实际问题。
我可以告诉你,苹果即将推出一个更便宜、更轻的新版本,价格可能在1200到2000美元之间,电池续航会更好,而且不会有过热的问题。他们已经在研发这款头戴设备几年了,预计将在2025年秋季左右推出,那将是消费者版本。
现在的苹果Vision Pro更像是为开发者准备的原型,让开发者们开发体验、习惯使用它,更利于面向消费者版本产品的推出。
硬AI:最近,Meta推出的Meta Orion眼镜很受市场关注,作为协助Vision Pro开发的资深人士,能不能请您来展望一下,空间计算最终会以一个什么样的硬件形式出现,眼镜、隐形眼镜或者其他类型设备?
克罗宁:首先,我想提一下,Meta的Orion很大程度上是一个原型,它的生产成本超过10000美元,所以几年后他们最终版本的质量和视觉效果将无法与现在的版本相比。
回到你的问题,空间计算最终会在哪里落地呢?我是眼镜的超级粉丝。
我非常支持眼镜的发展,我知道苹果正在开发它,它应该在2026年或2027年左右推出。对于Meta的消费级产品,可能在苹果眼镜发布一年后推出,这是下一个发展方向。
你提到的隐形眼镜也很有趣,我的客户之一Mojo Vision正在开发增强现实隐形眼镜,但由于制造隐形眼镜的技术难度极高,该公司转向了为增强现实开发微型OLED显示器。目前他们在这个领域发展良好,并已获得相关融资支持。
智能眼镜之后,技术发展的终极形态很可能是脑机接口,不过这种技术可能要等到2035年之后才能实现。
硬AI:如果乔布斯还活着,他会如何设计下一代产品?
克罗宁:我个人认为,以乔布斯的风格,他不会发布Vision Pro。
他会将全部精力投入智能眼镜的开发,特别关注微型化技术难题,以及如何解决设备发热对用户造成的困扰,他一定会坚持产品完全达到预期标准后才会推向市场。
苹果在Vision Pro上的工作,实际上帮助他们更好地开发眼镜。但我想,售卖这一类中间形态的过渡产品,会让乔布斯感到生气。
乔布斯会说:“不,让我们完美无缺。没有开发人员版本,让我们只戴上眼镜,100% 准备好。”
2. 与AI融合,商业模式不断刷新硬AI:能否分享一些真正具有革命性的空间计算应用案例?
克罗宁:有几个非常典型的案例:首先是手术领域的增强现实实时叠加显示,外科医生通过头戴设备可以看到手术指导的立体投影,大大提高手术精确度。
其次是制造业中的数字孪生应用,让团队能够在虚拟环境中协同操作设备,纽约的开发人员和韩国的修理专家可以一同工作。
还有娱乐领域的创新,利用生成式AI制作可通过空间计算设备观看的3D视频内容,这是好莱坞的未来,也是娱乐行业非常担心生成式AI的原因。
硬AI:作为一名媒体人,我非常好奇AI和空间计算将如何改变媒体行业?
克罗宁:这两种技术的融合意义重大,将彻底革新媒体行业的制作方式。它将大大提升三维物体和场景的创作效率,激发前所未有的创意可能。
内容创作者将开始运用三维视觉效果,显著降低制作成本,加快生产流程。这种转变将推动媒体、游戏、广告等整个娱乐业向三维内容制作方向发展,带来全新的创作范式。
现在的互联网是二维的,而未来可能有三维的互联网生态。虽然这很有挑战性,但如果这样的进步能得到有效实现,它将再次彻底改变世界。
硬AI:您认为会出现三维版的YouTube或TikTok吗?
克罗宁:毫无疑问,未来的视觉呈现方式将向三维发展。我们将看到专门为空间计算设备打造的三维内容平台的崛起。
这个平台用户界面的设计必须能够充分展现这项颠覆性技术的独特性,需要完全突破传统交互模式的局限,创造出全新的用户体验范式。
硬AI:空间计算目前处于怎样的投资阶段?
克罗宁:虽然部分风险投资机构已经关注空间计算领域几年了,但整体仍处于早期阶段。大型科技公司也进行了一定投资,但都在等待能够引爆市场的killer app或突破性硬件设备出现。
3. 给年轻一代的建议硬AI:对于在AI时代成长的中国学生,你对他们选择专业和规划职业有什么建议?
克罗宁:首先要认识到AI是助力而非威胁,它将帮助提升工作效率。
第一个建议是,你应该尽可能多地学习AI,多使用AI,多和AI玩耍,充分发挥自己的创意并充分理解AI。
未来,应用AI能力可能是职场必备技能,你应该主动寻找校外学习新技术的机会,要跟上时代。至于编程能力,很多人认为,未来编码将全部由AI完成。所以你可能不需要学习如何编程,但你需要理解背后的逻辑,这样才能更好地驾驭AI工具。
第二个建议是,考虑攻读AI相关的硕士学位,这个领域未来发展空间很大,薪资待遇也很有竞争力。现在这个领域非常火热,我想这种情况还会持续很长时间。