XREAL 全新眼镜发布:画面能大能小,还能变身「超宽屏」
发布时间:2024-12-05 22:57 浏览量:7
智能眼镜市场可以说越来越热闹:百度上个月正式推出小度 AI 眼镜,三星、小米、苹果等大厂也不断有布局相关品类的消息传出。
而这个领域的先行者 XREAL,也在今日带来了重量级产品 XREAL One 和 XREAL One Pro,号称为「XREAL AR 眼镜的最大升级」。
自研芯片加持
XREAL One 系列眼镜最大的亮点,在于搭载了 XREAL 最新自研空间计算芯片 X1,因而获得了独立实现「3DoF」悬停能力,这也是全球首款原生支持该功能的消费级 AR 眼镜。
简单解释一下「3DoF 悬停能力」,即是用户戴着 XREAL One 系列眼镜,显示的窗口会「悬停」在空间的某个位置,而不会跟随用户的头部运动一起位移,因此画面显示更稳定更自然,也不会持续遮挡用户视线。
并且根据官方的预热视频,XREAL One 的 3DoF 悬停能力非常稳定,即使被震荡、摇晃,眼镜投射的显示画面依然保持静止不动。
像是以前的 XREAL Air 2 眼镜,如果要实现 3DoF 悬停和其他空间功能,必须要再连接 XREAL Beam Pro 等外设计算配件,而 XREAL One 直接内置了相关功能,眼镜的外观也没有太多加厚加粗。
▲ XREAL Beam Pro 与 XREAL Air 2 Ultra 眼镜,图源:CNET
XREAL One 还全新推出了 3DoF 模式下的「32:9」超宽带鱼屏画面,适配手机、笔记本等多种设备,方便随时随地戴上眼镜多任务办公。
即使是 0DoF,也就使画面实时跟随头部转动,XREAL One 也支持云台模式,画面移动更平顺,抵消身体和环境细微的抖动,在车厢内使用不易晕车。
XREAL One 还支持画面尺寸(117-367 英寸)、距离(4-10 米)、位置的自由调节,以后可以将画面缩小放在视野一侧,一边看虚拟画面一边继续手头上的事情。
除此之外,X1 还使 XREAL One 的动作到图像延迟缩短到 3 毫秒,对比 XREAL Beam 外设减少了 85%,能够进一步减少用户的晕动症问题。
视野方面,XREAL One 标准版支持 50° 视场,Pro 版本支持 57° 视场,两副眼镜的分辨率都为 1080P,全局刷新率 90Hz,最高支持 120Hz。
配套 XREAL One 一起推出的还有 XREAL Eye 拓展镜头,具有 1200 万像素,支持 1080P 30/60 fps 视频拍摄,可以插在 XREAL One 眼镜上,拍摄眼镜第一视角的图片/视频。
XREAL 和著名音响品牌 Bose 的合作也继续延续到 XREAL One 上,支持空间录音,可以和 XREAL Eye 拓展摄像头协同录制空间视频和音频。眼镜还支持语音降噪,能够在嘈杂的环境凸显佩戴者的通话人声。
售价方面,XREAL One 价格 3299,XREAL One Pro 价格仍未公布。
媒体给出好评
一些海外的媒体已经提前上手了 XREAL One,并分享了一些初步的使用体验。
The Verge 编辑 Alex Heath 在一次飞行中佩戴了 XREAL One 观看电影《叛军岭》,他表示 50 度的视场角和 1080P 的分辨率,给他带来了一种「相当身临其境」的观看体验。
他也指出,XREAL One 对于深色内容的呈现并不够好,像素化程度较高,虽然不会对大部分内容显示造成严重影响,但最好还是不要用 Xreal One 去看像《蝙蝠侠:黑暗骑士》等总体色调比较灰暗的电影。
至于音频能力,Heath 认为 XREAL One 比 Meta Ray-Ban 眼镜听感要好得多。
Tom’s Guide 的编辑 Scott Younker 使用 XREAL One 连接了 Steam Deck 掌机打游戏,发现眼镜和设备之间的延迟极低。
▲ 图源:Tom’s Guide
Younker 也对比了运动延迟为 20ms 的 XREAL Air 2,确实明显感觉出 3ms 延迟的 XREAL One 体验更舒适。
CNET 编辑 Scott Stein 则表示,宽屏模式「非常好」,搭配电脑能带来很好的多任务办公体验,和 MacBook 也有很好的配合,甚至让他想换掉苹果 Vision Pro。
▲ 图源:CNET
以上几个媒体都不约而同提到了 Vision Pro、Meta Quest 等功能更全、显示效果更好,但是更昂贵、更笨重的混合现实头显设备,都认为虽然 XREAL One 这种眼镜本质上只是「投屏仪」,显示手机、电脑等计算设备的画面,但至少真的「很有用」,很好满足了自己的期待。
其实 XREAL 也曾经推出过一个更独立的 AR 眼镜原型机「Nreal Light」,但给人的感觉更像是一个半成品,随后 XREAL 主要聚焦于推出 AR 投屏眼镜产品,无法单独显示画面,需要用数据线和手机、电脑以及计算模块连接。
但 XREAL 从未放弃全智能眼镜的愿景,自研芯片 X1 就是非常坚实的一步。XREAL 创始人徐驰在 CNET 的访谈中表示:
未来会有越来越多眼镜上的计算,现在是 3DoF,以后就会是 6DoF 和手势操控,甚至一些 AI 功能都会运行在芯片上。最终,我们可以彻底切断这条连接线。